受講した講座の動画
10月は自分のキャラをキーボードで操作して、対象にふれてスコアを上げていく、追いかけっこゲームを作りました。以下のような要素を学びました。
- キーボードでキャラクターを上下左右に動かす
- 横の場所はx座標、縦の場所はy座標、を理解
- 敵をランダムに動かし続ける方法
- 対象にふれたときを判定してスコアを上げる
- 時間制限を実装
- 一定スコアでクリア背景に変わるように
11月はフルーツを上から落っことし、それをボウルでキャッチするフルーツキャッチゲームを制作しました。以下のような要素を学びました。
- 上から落っこちる動きの作り方
- ボウルにふれたかどうかでキャッチ判定
- 何度も繰り返し落ちてくるように
- キャッチしたら音を鳴らすように(録音データを使う)
- スコア一定数でクリア画面が表示されるように